時代に翻弄されるエンジニアのブログ

ゲームプログラマをやっています。仕事やゲームや趣味に関してつらつら書きたいと思います。

ゲーム運用

ゲーム運用で必要なエンドコンテンツの設計について

こんにち、タクという名前でブログをやっています。 ゲームっぽい雑談をしようと思ったのでゲームっぽいサムネにしてみました。ソーシャルゲームをやっていると、なんとなく続けてしまうゲームと、すぐに飽きるゲームが存在します。僕だけかもしれませんが、…

ゲーム運用 工数見積 あるある

こんにちは、アニメって面白いですよね。僕は起承転結が大好きです。はじめ弱かった主人公が仲間を集めて、強大な敵に挑む姿は見ていて爽快ですね。アクション系のアニメによくある展開です。最後の最後に大技でボスをふっとばすシーンなんて、これを見るた…

補填ってどんな基準でするの?

こんにちは、ゲームの運用で重要な補填。今日はその基準などについて話したいと思います。 補填とは? ゲームの運用では、どうしても補填というものを行います。補填とは、ゲームの不具合に対してお詫びとしてゲーム内通貨やそれに準ずるものを配る行為です…