時代に翻弄されるエンジニアのブログ

ゲームプログラマをやっています。仕事やゲームや趣味に関してつらつら書きたいと思います。

アイデアが浮かぶ休憩とは?

こんにちは漠然とした他タイトルですが、つらつら書いていきたいと思います。個人的に、休憩しているときにふとアイデアが湧くことがあります。特に仕事が煮詰まってしまったが、時間のため帰宅を余儀なくされた時。その帰りの電車でふとアイデアがわくこと…

すでに存在してるディレクトリをgit で管理するには?

こんにちは、最近ゲームをまた作り始めました。 対処したいこと Unity でゲームを作っていて、ある程度作ったから、git で管理しようかなという場合があると思います。ですが、通常は git clone してから、そのディレクトリで作業すると思います。その場合は…

Unity Update 時に VS Community で「system.object not defined」 が出たときの対処方法

こんにちは、今日はUnityのアップデート時に遭遇した不具合について報告します。 どちらかというと、余談が本編です。 起きたこと 以前まで、Unity 2018.2 を使っていたのですが、今回LTS版を使おうと思い、Unity 2018.4.11f1 をダウンロードしました。ダウ…

オブジェク指向開始以前

お久しぶりです。最近ブログを更新していなかったのですが、落ちついてきたので更新したいと思います。最近、社内ではオブジェクト指向などのコードの設計を見直そうという動きが活発です。というのも、新しく入ってきた方がかなりこの界隈に詳しいようで、…

チーム作り 主体性があるチームが やっていること

こんにちは、チームで開発してますか?チームで開発している以上、みんなの力を最大限に使って、最高のゲームを作りたいですよね!だけど主体性を持って取り組んでくれるチームってあんまりないですよね。だいたいが忙しいからっていう理由が多いと思います…

ゲーム開発 モチベーションの正体

こんにちは、皆さんモチベーションは高いですか?ゲームを作るときはいろいろなモチベーションが存在します。お金を稼ぐためにやりたい!誰かに喜んでもらうためにやりたい!自分の世界を作りたい!今日はそんなモチベーションをちょっと深ぼっていきたいと…

簡単解説 U理論とは?

こんにちは、相手に壁を感じる、話していて辛い、うまく話が伝わらない。会議でいつも言い争ってしまう。こんなことはありませんか?世の中には、その話題に触れているいろいろな本がありますが、どれも具体的には書かれていなかったり、再現性のないものが…

チーム開発 コーチングとは?

こんにちは、悩みはありますか?僕はよく悩んでいます。悩んでいるのは考えているのと違い、考える方向性を見失っている状態のことを言います。近年、IT起業を中心に、その悩みに対してコーチングというものが流行っています。コーチングは 1 on 1などの形で…

チーム開発 責任感の醸成

最近ゲーム開発をしていて、責任感ってなんだろうっと思うことがあります。自分が作ったものを最後までやり抜く? 自分以外で_もリリースブロックに対して口をはさむ?いろいろな責任感があると思いまが、僕は責任感は与えられたもので変わると思っています…

ゲーム開発 企画とエンジニア はじめかた

こんにちは、エンジニアやっています。ゲーム開発には、いろいろな業種の人が存在しますよね。企画やエンジニアやデザイナーなど、小さなゲームでもある程度役割に分かれているものです。 企画したものが正確に出来上がっているうちはいいですが、企画の考え…